蒼生 ゲーム開発開始! 生きること自体の問いに答える生き方。

小説家兼イラストレーターの蒼生が気ままに書いているブログ。Twitter https://twitter.com/sousei0303 mail: sousei_novel@yahoo.co.jp

ようやく完成したオープニング

 

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エリスの空は青いんだろうか。


youtu.be

こんにちは、蒼生です!今日はご機嫌です。

何故ならようやくただひとのオープニングが出来たから!

(動画ソフトを二つ使ってやったのでたった十五秒程度の動画ですが割と手間かかってます)
www.souseinovel.work

 

オリジナル作品はどうすれば受け入れられるんだろう??と考えた結果

世界観を共有することだ。

と思い付き、

私の頭の中にある設定と(ネタバレしまくってるので、読んでない人達がこれを読んでもいいんだろうかという疑問もあるのですが…)

オープニングを作りました。

 

あとは地道にキャラクター設定をもとに絵を描いていきます。

(絵を描くのめんどくさいけど、これがフロント対策として現状一番効果的。絵は分からないものを一瞬で理解できるので便利です)

イラストはアナログからデジタルまで色々なタッチで書けるのですが、ゲームにするならこんな感じがいいのではないかと思い、厚塗りでちゃんと時間かけて描きました。(ただひとはRPGを想定したシナリオです)

SOUとの差がすごい(笑)

別人が書いたんじゃないかっていうくらい違うけどこの絵はOPでしか使わないのであとはいつも通りずっとSOUが朗読します。

今までめんどくさくてラフっぽい絵しか描いてこなかったのでようやく!という感じです。

 

 

YOUTUBEへの投稿も久しぶりです。見てみたらなんと2週間ぶり!

色々やってみましたが

二週間考えた結果、YOUTUBEは自分のやりたいことだけを気ままにやることにします。

発信ツールとしてよりも図書館ツールとして使うことにします。

 

これからまたただひとの朗読動画を作っていきます。

長いのでそうそう終わらない。

小説版は現在エリス編➡アンフェル編➡世界編のうち

世界編を書いているので、完成次第リライトして伏線など調整し、(一部設定を見直す場合も)

ゲーム化できるよう同士を集めたいと思います。

 

そして世界観の共有と同じくらい頭の中にあるのが

WHYを語れるようになるということです。

難しいですが、自分の夢を他人にも理解してもらうためにはこの「WHY」を語れるようになる技術が必須だと思っています。

以前レイ・クロックの本を読んだときに強くそう感じました。

www.souseinovel.work

孫氏でいえば「道」の部分ですね。

 

自分の強みであり弱点が 何でもできるし、何でもやってしまう という所です。

だいたい何でも一人で完結してしまう。

だから他人に自分の考えを理解させる必要性が今までほとんどなかったんですよね。

自分で最初から最後まで全部できてしまうし、間に他人が入るとノイズになってしまうので、一人で全部できるようにしてきました。

だいたいはこのやり方で上手くいったんですが

ただひとプロジェクトは違うようです。色々な方面の才能や技術が必要ですが

自分で0から習得するには効率が悪すぎる。

 

なので自分に足りない部分を身につけられるよう頑張ります。

孫氏の「道」「WHY」

地道にやりながら、どうすればいいのか考えていきます。

 

 

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