蒼生 ゲーム開発開始! 生きること自体の問いに答える生き方。

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ドラクエ5 映画化直前初見プレイ!④ ドラゴンクエストⅤ天空の花嫁

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こんにちは、蒼生です。

毎日投稿しているとあっという間に動画100本超えました。

継続は力なり、で最初はできなかった動画編集やその他の技術が身に付きました。そして分からなかったことが分かるようになってきました。

最初はとにかくがむしゃらに動画を毎日あげることだけを自分に課して頑張ってきました。そして次はVtuberを作ってみたり音楽編集をしてみたりと視聴回数や登録数を意識するようになってきました。

今はドラクエ実況やっているのですが、もうやめたくなってきました。

 

社会貢献度の高いアルバイトで副収入

 

・理由1 面白くないから(最大の理由)

昔のゲームなせいか、シナリオがご都合主義すぎて全然面白くないしお使いイベントが多くてめんどくさい。クロノトリガーはお使いイベントを回避しようという意図が最初からあったせいか最初から最後まで面白かった。

はじめたから絶対に挫折できないので無理にでもやりぬかないといけないのが辛い。

ルラフェンなんだけど、これいつ面白くなるの?

・理由2 古いから新規がほとんど検索しない。&ビッグタイトルすぎて逆に検索から人を集めにくい

映画化直前だから新規の人が増えるかなと思ったけどたいして増えない。しかもビッグタイトルだから検索の競合が多い。

(動画作り初心者、SEOなにそれ、な人間なのでこの辺全然分からなかった)

・理由3 実況にあまり向かないコマンドバトル。

たぶんFFも同じだと思う。アクションのように見てて面白くない。一番多い戦闘時間が視聴者には一番退屈。(やってる方はともかく見ている方には動きがなくてつまらない。ムービーの多いFFはそれを緩和しているのかもしれない)

 

 

とりあえず最後までやらないといけない。

動画って見る努力が必要なのだという事に最近気づきました。ドラクエの前はほとんどオーディオドラマに注力してたので、全然わかりませんでした。

どうせなら見る努力がいらない動画がいいですね。

ドラクエ、とりあえず名作といわれてるし面白そうだから買ってやってみよう、映画化前だから視聴回数あがるかもしれない。という目論見が全て外れました。

(人集まらなくてもゲームが面白ければなんとか頑張れるんだけど・・・)

通常であれば今すぐに軌道修正して他のことに注力するのに、はじめたから続けないといけない。(何かを始めるときは撤退できるようにすることが大事。それもマズイと思った瞬間に)

今青年期前半らしいのでまだまだ続きそう。

LV15だからあと何時間やればボスにたどり着けるのか。

 

 

ゲームはとりあえず続けながら、他の事を上手くはじめられるよう環境を整えていきます。最近ドラクエ動画をあげすぎたせいでドラクエチャンネルみたいになってしまっててこれはマズイな。とその点でも思いつつあります。

とりあえずはじめる!という感じで何もわからない状態で戦略も何もなかったので、今更ながらその辺をなんとかしていこうと思います。

新しい録音用マイクも買ったのでこれをうまく使いたい。

ライブ配信↓ なんとかやり抜きます

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